透過修改age2_x1.exe以新增啟動路徑
因為我懶得貼圖,所以用純文字說明。怕看字的、不想接觸MOD的可以點上一頁。第一步是修改工具:
hexedit
沒錯,就這一個而已。
之後,你要準備一下遊戲中的檔案。
先確定你的MOD是在1.0還是1.0c運行(或者其他,不過理論上應該一樣…應該。)
把該版本的age2_x1.exe(或者有改過檔名,這些看你自己。)
之後,將所有與MOD相關的檔案分出來,放在同一個資料夾整理好。
我在這裡用最常更改的檔案來說明:empires2_x1.dat
現在,用hexedit開啟age2_x1.exe。
你會看到一堆16位元數字(應該是左邊,視版本而定)和一些亂碼和英文字句(右邊,視版本而定)。
用Find找尋empires2_x1.dat(或者其他你的MOD用到的檔案的名字。),你應該會找到相應的名字。
請在"不改變字句長度的情況下將其更名",".dat"不要改。
而後,把MOD中對應名字的檔案更名為相同的名字。
把age2_x1.exe保存好,所有檔案放回原來位置。
開啟程序運行,理論上應該沒問題。
有其他問題請回覆。 回復 1# 羽羽
即是說,當我有2個以上的MOD修改
我把MOD的相關檔照上述設置好,
就可以在原來的AOC打開我想玩的MOD? 名字長度可變, 少左個位就加返 0x00, 多左就減返 0x00
除左 empires2_x1.dat 之外, Scenario, AI 果D等等都可以改 回復羽羽
即是說,當我有2個以上的MOD修改
我把MOD的相關檔照上述設置好,
就可以在原來的AOC打開我想玩的 ...
cycbobby 發表於 28-2-2012 14:08 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
呃...用個簡單的圖說明
AOC1.0.exe AOC(MOD).exe
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讀取原dat 讀取MOD的dat
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啟動AOC
(結果好像更難懂?
正反面 减肥双高11
从正面看,是伟大的神(God);从反面看,是卑鄙小人(dog)。人们所犯的罪恶(evil),都是为了活着(live)。http://www.viggiegreen.com/bokepic/signgood.jpg
腹部减肥最有效方法
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